Bachelor in de graphics, specialisatie: multimedia, 3D-graphics, game art en visuele communicatie

AHE - The University of Humanities and Economics

Programma Beschrijving

Lees de Officiële Beschrijving

Bachelor in de graphics, specialisatie: multimedia, 3D-graphics, game art en visuele communicatie

AHE - The University of Humanities and Economics

AHE

Denk creatief, het ontwikkelen van oplossingen, reageren op veranderingen, innovatief, te vermaken en te inspireren!

Graphic Design bachelor degree programma's bieden een ruime ervaring met grafisch ontwerp met de mogelijkheid zich te specialiseren in een van de drie trajecten: Visual Communication en Multimedia, Fotografie, Computer Game Art and Design. Wij streven naar een open-minded, flexibel en verkennende aanpak aan te moedigen om te ontwerpen binnen een ondersteunende leeromgeving. Je maakt kennis met de belangrijkste gebieden van communicatie-ontwerp, de bouw van uw ontwerp vertrouwen door middel van individuele en team projecten. Door middel van een scala aan workshops en lezingen, zul je vaardigheden te bereiken op gebieden zoals multimedia design, typografie, branding, grafiek, motion design. De docenten zijn nationaal erkende kunstenaars.

Laten we terug gaan in de tijd naar het jaar 1972. In de Bondsrepubliek Duitsland Olympische Zomerspelen gebeurden, “The Godfather” ging de bioscopen, en Michael Jackson zijn eerste solo-album “Kreeg om daar te zijn”. Dat zelfde jaar, de Atari bedrijf lanceerde het spel Pong, die de spectaculaire groei van de game-industrie gestart.

45 jaar later, hebben we de achtste generatie van games. De wereldwijde markt voor computerspellen is meer dan 90 miljard dollar, en de waarde ervan wordt steeds groter. Om een ​​positie er vaak een bedrag van 100 miljoen dollar te produceren.

Polen draagt ​​ook op grote schaal aan de ontwikkeling van de game markt, dat is een van de meest innovatieve gebieden van de Poolse creatieve industrie. In 2015 Poolse games zoals The Witcher door CD Projekt en sterven Light van Techland uit Wroclaw, werden vrijgelaten en de volgende releases worden aangekondigd om te komen.

De University of Humanities and Economics in Lodz bereid een uniek aanbod voor toekomstige 3D-kunstenaars. In tegenstelling tot veel andere universiteiten, AHE biedt artistieke benadering voor het ontwerpen virtuele ruimte en de computer game-elementen.

In de loop van 3D-graphics en game-art studies, onderwerpen van 3D-modellering en animatie, video en audio-editing, het digitale schilderen, werken in Autodesk 3Dmax en Adobe Creative Cloud worden benaderd. Deze unieke cursussen in de nieuwe specialisatie is exact afgestemd op de behoeften van een opkomende markt te voldoen: Game art - ontwerp blok: het ontwerpen van het spel als een geheel, post-productie en speciale effecten; Milieu en character design - 3D-modellering, scenografie, karakters, level design; Grafisch ontwerp in games - interface.

Adepten van de 3D graphics en game kunst specialiteit aan de Universiteit van Humanities and Economics in Lodz, leren hoe je een artistiek grafisch ontwerp, milieu scenografie, personages te creëren (op basis van het digitale schilderen, concept art), ontwerp en maak ontworpen elementen met 3D-programma's en met behulp van geschikte modelleringstechnieken. natuurlijk - - in de computer gaming industrie Afgestudeerden zullen een baan in grafische teams, reclamebureaus, architectuur bedrijven en vinden.

Volgens de verwachte richting van de ontwikkeling van de game-industrie dat de artistieke aanpak van de virtuele ruimtes en hoogwaardig grafisch ontwerp een zeer belangrijke factor in hun populariteit en financieel succes zal zijn.

Het aanbod van de University of Humanities and Economics in Lodz is een antwoord op de behoeften van de studenten die geïnteresseerd zijn in de computer games design, maar in plaats van starre programmeringsaanpak, AHE legt de nadruk op creativiteit en kunstzinnigheid die uniek is in Europa.

Het doel van de studies

Onderwijs op het gebied van 3D-graphics, met speciale nadruk op real-time rendering en multimedia-applicaties.

Kwesties die vallen onder het programma:

  • structuur van de multimedia-applicatie.
  • soorten games / entertainment; historisch uitzicht.
  • pre-productie (game design). Van idee tot de oprichting van een ontwerp document (design doc); tekening begrip; blauwdruk - regels en verschillen.
  • productieproces (leiding) van het project als geheel en de productieprocessen van elke afdeling. Soorten structuur van het team en het management modellen. Loopbaantrajecten en specialisatie binnen de teams.
  • gebruikersinterfaceontwerp (UI). Voorbeelden. Implementatie.

een model:

  • instrumenten en methoden van het modelleren
  • lage poly modeling (instrumenten, methoden, topologie van het net - loop flow)
  • UV mapping (UV lay-out, het villen, etc.)
  • texturen (soorten texturen, digitaal schilderen, het gebruik van fotografie, naadloze texturen, procedurele materialen)
  • beeldhouwen gereedschappen en 3D tekengereedschappen
  • normale banking
  • retopology van de netto

shading:

  • filosofie van het werken met shaders, de theorie van de shaders, en de beginselen van de bouw
  • manieren voorbereiden van shaders voor twee typen motoren (PBR en spiegelende)
  • workflow (texturering) voor elk van types
  • tuigage en animatie. Types, gebruik
  • speciale effecten (VFX) - deeltjessystemen
  • rendering (effecten van postproductie in realtime rendering)
Deze school biedt programma's in:
  • Engels
Duur & Kosten
Deze cursus is
Online
Campus gesitueerd
Start Date
Startdatum
Oct. 2018
Duration
Duur
6 semesters
Voltijd
Price
Prijs
3,400 EUR
Niet-EU-burgers, full-time.
Locations
Polen - Łódź, Groot-Polen
Startdatum : Oct. 2018
Aanmeldingslimiet Vraag informatie aan
Einddatum Vraag informatie aan
Dates
Oct. 2018
Polen - Łódź, Groot-Polen
Aanmeldingslimiet Vraag informatie aan
Einddatum Vraag informatie aan